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Unity国际版

标签:   unity

     unityhub://2021.2.19f1/602ecdbb2fb0 unityhub://2021.2.18f1/0c6e675195cf unityhub://2021.2.17f1/efb8f635e7b1 unityhub://2021.2.16f1/559fc0ec6670 unityhub://2021.2.15f1/3b8567f665bb unityhub://2021.2.14...

     unityHub上只能下载官方指定的版本,很多其他版本不能下载,下面介绍的是在unityHub下载任意版本的方法 举例: 2019.2.11f1版本的unity----> unityhub://2019.2.11f1/5f859a4cfee5 格式 unityhub://version/...

     3. 找见所有安卓相关模块修改selected为false:"selected": false。1. 删除模块文件夹(以安卓模块为例)2. 找见编辑器模块json。4. 重启Hub,添加模块。注意:安卓项目务必先安装!

     GIT 仓库 https://github.com/AlianBlank/download.unity.com ...Unity版本列表.定期从官网拉取 2020 2019 2018 2017 5.x 4.x 3.x Python Library pip install bs4 pip install lxml Unity 2020.x Unity Versio

     unityUGUI源码:https://github.com/Unity-Technologies/uGUI.git 官方API:https://docs.unity3d.com/cn/2018.4/ScriptReference/Canvas.html Canvas 在这里只能讲一些思路,具体实现还是得看项目中运用相对应的...

     目前最新非测试版本为Unity 2019.3.15(2020/5/30)。如引擎有更新,请私信提醒! 在之前工作的时候同事曾经遇到过一个“小”问题: 如果要下载安装一个打开特定工程版本的Unity编辑器且通过Unity Hub进行安装,...

     我们在Unity中有时会制作自己的编辑器,有时可能想用一些编辑器内部的图标,比单独去找图标资源方便,直接使用系统中内建的图标就很方便。如下图中的图标: 例如文件夹图标可以这样获得到 每个图片都有一个名字,有...

unity 协程原理

标签:   unity  c#

     Unity 开发常用到协程Coroutine,但是unity的协程和monobehaviour绑定,有时候并不想继承mono,但是又想使用协程,这时候就有点麻烦,

Unity UI优化总结

标签:   unity  unity3d  ugui

     Unity UI优化总结 前言 最近又再一次回顾总结了一下Unity UI的优化,在此作下笔记,供学习参考。 核心四大问题 在Unity中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡。虽然说可以通过一些简单的技巧单方面地减少...

     观看本文后,我的希望你对unity场景管理有更好的理解,并且能够制作具有巨大世界的游戏并无缝加载游戏的各个部分在后台运行而不中断游戏玩法,这种方法非常灵活,而且很容易实现,因此无论您是制作小型平台游戏还是...

     #if UNITY_EDITOR using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; using System.Linq; public class EditorIcons : EditorWindow { [MenuItem("Tools/Editor Icons %e", priority = -...

     unity报错Library\PackageCache… 后面是版本号的报错提示 只需要在项目根目录下找到Packages文件夹,然后打开其中的manifest的json文件找到报错中相应的版本号删除保存即可

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